July 20, 2004

天神祭がきますよ〜(大阪) [ 携帯からの記録 ]

祭りの内容ではありません
天神祭中は天満橋や南森町が通行規制されます
梅田などの付近も渋滞しますので十分にご注意を

July 19, 2004

車検終了! [ 携帯からの記録 ]

今年からかな?車検シールが新しいデザインになりました(大阪)

ちなみに車検証も少し変わっており未確認だがコピーしたものか原本かが見分けれるようになっているらしい


July 12, 2004

JOスクリーンショット集 [ Gameの記録 ]

最近エンジニアでスティンガーを打ちまくってます

あと最近、赤チームの時の方が陣地的に勝ちやすいことに気づきました
青チームの車両、でてくるのおそ~い
その分、ボートいっぱいあるけどね

↓まずボートで移動してたらたまたまあった溺死体

↓これまたボートですけど、最後のDポイントで攻めるとき
 横のボートには7人も・・・通常使用は4人乗りです

↓ヘリ撃墜シーン1
 スティンガーを2発あてたが煙を吹きつつこっちに向かってきたが
 既に遅く、ヘリ爆発!
 

↓ヘリ撃墜シーン2
 スティンガーで最後の弾が的中し爆破する場面
 最後の画面の爆破地点の下にある小さい2つの黒い点は
 左上に出てるように乗ってたプレーヤーです
 

↓週末の戦跡(いいのだけ)
 右の画面はosakaサーバです 国内サーバなのでローマ字打ちでのコミュニケーション可!
 やっぱりコミュニケーションできると楽ね
 

July 10, 2004

Windows標準!PC1台のみの簡易DNS機能 [ PC/WEB技術の記録 ]

LAN内に設置した外部向けWWWサーバをチェックする際に
バーチャルドメインやMovableTypeだと
ローカルIPでもアクセスは可能だがページが正常にでない場合がある

しかし簡易DNS機能をついたルータは高いから手が出せないというときに
Linux系ならhostsというファイルに書けばできるんですが
Windowsでは出来ないかな~っと思ってたら同じ機能を持ったhostsありました!

場所はWindows2000の場合は
C:\WINNT\system32\drivers\etc\hosts
他のOSでも似たようなディレクトリにあります

そこをテキストエディタで開くと
最初の17行ほどが「#」でコメントアウトされ
最後の行に「127.0.0.1 localhost」と書いてると思います

その下に(絶対にlocalhostのデータは消さないこと)
変換先IPと変換したいドメインの順に書きます
例えばtesttest.jpを192.168.0.2にしたい場合は
「192.168.0.2 testtest.jp」でOKです
IPとドメインの間はスペースで空けておけばOK

これで完了です

作業中に起動しているブラウザは昔のデータを読み込んでる可能性もあるので
ブラウザのみ再起動させましょう

調べたところによるとMacにもあるみたいですが未確認です
ちなみに初期データの
「127.0.0.1 localhost」
を消すとローカルIPを指定しても意味がなくなる場合があるので削除しないように!

この設定のメリットでありデメリットでもあり注意点でもあるのが
その設定したPCでしか設定が影響しないこと
つまりLAN内からアクセスするクライアント台数が4~5台あるなら
4~5台全て設定しなければならず設定管理がしにくい
逆に個別設定できるという意味では文句なし
そして設定を忘れると当然だが
サーバにアクセスできない事態になったりすることに注意しておこう

July 09, 2004

サーバの処理速度 [ 日頃の記録 ]

このyanbe.netの処理が遅い!

そこで処理速度をperlスクリプトで計測してみた
使用したのはperlモジュールのBenchmark
処理内容は
0..9の数字を配列に入れforeachでループさせ
それを入れ子にし4桁の1万通りの文字列を作り
それを全てcryptで暗号化していく処理を2回してみました

比較サーバは昔からレンタルしてるsusuki.sakuraサーバです

susuki.sakuraサーバ
1 wallclock secs ( 0.79 usr + 0.00 sys = 0.79 CPU)
yanbe.netサーバ
1 wallclock secs ( 1.59 usr + 0.00 sys = 1.59 CPU)

2倍も差をつけられてる~。。。

↓使用したソース(EUC-JP,LF)
 ブラウザで表示すると見にくいので「右クリック→対象をファイルに保存」してください
http://www.yanbe.net/blog/archive_lib/speedbench.txt

July 07, 2004

今日もJOをやりまくり [ Gameの記録 ]

いや~おもしろい
マップが1種類しかないからたまに飽きてくるけど
逆に1マップだけでここまで面白いと思うとすごい

乗り物などゲーム内全てにCPUという物がないので
戦略が未知数になる

最近、マップでブームなのはやはりボートから遠距離射撃
特にヘリで今から飛び立とうとする時の待ち時間に射撃される
BHD(デルタフォースブラックホークダウン)のスナイパーライフルだと余裕なんだが
JOのスナイパーライフルはかなり難易度が高い

それをボート越しから射撃するなんてすごすぎる
さすがにスナイパーライフルで打ち返してみたが全く当たらず
結局、ボートで近くまで行きミニ銃撃戦。

たまにヘリから掃射されてボートと一緒に爆死する敵もいる

このデモ版マップはおそらくヘリによって支配されているのか?!と思わんばかりの存在感
スタート直後にヘリでポイントまで移動し一気に占領
死んでもヘリかトラックで戦場まで移動となかなか重要性は高い

しかし倒せば乗員全員死亡になるケースが多いのでやはり
飛んでると敵から集中砲火を浴びる

そこでヘリの撃墜シーンを集めてみました
(夜戦だったのでちょっと見づらいかも)
↓ロケットランチャーで狙い見事ヒット!(画面中央付近)
 
↓攻撃ヘリを操縦して墜落させようとしたが地上から横取りされた画面(画面中央付近)
 乗員3名全員死亡してました・・・。

今日はJO初の1位を取れました!
PSP(ポイント占領)ばっかりしてたので激戦区に行けばもっとポイントは伸ばせたな~
まぁこのゲームのおもしろい所は初心者でも運がよければ十分上位にランキングできることかな

July 06, 2004

JOのパッチがリリース [ ニュースの記録 ]

Version1.2.0.6になります

スタート→プログラム→NovaLogic→Joint Operations Typhoon Rising Demo→Update Game
でアップデートするか

4gamer.netにあるパッチをDLしましょう。

↓forGamer.net PC&オンラインゲーム情報サイト
http://www.4gamer.net/
↓Joint Operations:Typhoon Rising Version1.2.0.6
http://www.4gamer.net/patch/patch/data/jointops.html

遂にFPS本命のゲームJOを体験! [ Gameの記録 ]

今まで特殊部隊のFPSと言えばデルタフォースシリーズやレインボーシックスですね

しかし今のFPSはMMOPRGのようなマルチプレイ重視になってきました

そこで流行したのがバトルフィールドシリーズである
ただ戦闘するだけでなく飛行機や車なども操縦できる画期的なマルチプレイFPS

そこでFPSの歴史があるノバロジック社が開発したのが
JOことジョイントオペレーションズ!
日本語版発売は7月23日
説明書が日本語になってるだけだけど。。。

今までのデルタフォースという名前を使わなかったのは
特殊部隊がデルタフォースだけではない為。
デルタフォース,グリーンベレー,SASなど世界各国の特殊部隊が集い戦闘を繰り広げるゲーム

しかしデルタフォース最新作、DFBHDよりもさすが映像はとても綺麗で
ゲームバランスも素晴らしい。
DFシリーズの操作やゲームルールを採用されているので操作は簡単。

JOのデモ版で確認した乗り物は
ヘリコプターが3種類、トラック、ジープ2種類、ボートである

いずれも使用人数は1人ではない為他人の運転に行き先を任したり任されたりと
今までにないシステムを採用

しかも戦場は道路と山と分かれているので山に入ればデコボコも多く
木などあたりすぎてダメージを食うと爆発して搭乗員が全員死亡する事態になるので注意

ヘリなども墜落して爆発するとその近くにいる仲間も死亡するので安易に仲間に近づかないこと。

人間自体にも体力が打たれ所により即死かどうかがわかれて信号のように3段階HPだったが
初めてゲージ式HPを採用されている
まぁ実際のところ表示の変化だけで打たれ所が悪いと即死もありえる

デモ版をやってみて悪いと思う点は
スナイパーライフルの距離調節ができない(やり方がわからないだけかも)
操作設定がやり難い 運転時の操作も細かく設定したいところ
市街地戦がなさげ(ジャングル戦としては最高の出来)
デモ版なのでFPS初心者が多くたまに意味不明な行動をしたり
仲間を敵と勘違いし撃ち殺そうとしている
(多分、相手に名前が出てないから勘違いしてるだけだと思うがレーダーに映ってれば仲間なので間違えないように)
(回線状態が悪いとたまに名前が出ないプレーヤーもいます)
ぐらいでしょうか

デルタフォースシリーズとの違いはやはりマップの広さ
DFシリーズでも相当広かったマップがさらに広くなりました!
しかも今回は乗り物があるので使う範囲も広くマップ全体を活用することになりそうです
しかも広くなったことで救助兵にMedic!と叫んでもすぐに走ってきてくれません
というかMEDICの人数が低いのであまり期待しないように
しかしマップの完成度は高くより現実に近づいた感はあります

もうひとつは同時プレイ人数です
DFシリーズは最大50人だったのが
遂に150人になります
あのマップの広さだとあまり人の多さを感じないかもしれませんが
ますますおもしろくなりますね

まぁ是非とも4gamer.netから体験版をDLしてやってみて欲しいが
初めての人向けに説明
まずちょこっと英語が理解できないときついです
しかし「ちょこっと」です
前はforward こんな程度のものです

次はPCスペックです
さすが最新のゲームといわんばかりに高スペック向けにできてます

July 01, 2004

完全復旧!&メンテのお知らせ [ ニュースの記録 ]

今回のサーバダウンの件は解決しましたが

7月にはいろいろあります
(解説はZAQのメンテ情報より)

サーバ停止のお知らせ [ ニュースの記録 ]

7月1日午前よりサーバダウンを確認して現在、復旧中であります。

原因は前と一緒のZAQモデムのせいなので
ZAQに問い合わせてモデム交換を依頼しました。

フジクラ製は調子悪いのでしょうかねぇ

現在はメイン回線であるYahooBB回線での接続ですのでいつもよりも快適かと思われます

7月2日にもまた停止するのでご迷惑おかけします我慢してくださいねー