April 30, 2004
久しぶりにエースコンバット2 [ Gameの記録 ]
エースコンバット4をクリアしてから
エースコンバット2を久しぶりにやってました。
皆さんはこのゲーム覚えてますかね?

1997年のゲームなんですが今でも大好きなタイトルです。
↓上が2で、下が4


2はエースコンバットの中では最高の出来です。
その2に気になる技があります。
これはデモの中に収録されているステージ3にある橋を使ったやつですが
未だにできません・・・
これって出来る人いるのかな?
2だけだと寂しいので4のデモの一部も公開
2のオープニング画面が4のプレイ画面になったぐらい綺麗です
ちなみにエースコンバット5が発表されてます。
デモムービーはACサイトにて公開中
↓PlayStation/エースコンバット2-ACE COMBAT 2-
http://www.namco-ch.net/acecombat2/index.php
↓PlayStation2/ACE COMBAT 04 shattered skies
http://www.namco-ch.net/acecombat4/index.php
↓PS2/エースコンバット5
http://www.namco-ch.net/acecombat5/index.php
↓ACES WEB
http://www.acecombat.jp/
↓PS2「エースコンバット5」動画を公開!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040416/ace5.htm
April 26, 2004
アフターファイヤー! [ Bikeの記録 ]
キャブエントリーにも書いてる通り、今の状態はよくアフターファイヤーでるんですが
走行中に偶然取れたアフターファイヤー画像です。
マシンガンマフラーなので本当にマシンガンのようになってますねぇ(笑




# 2004/1/17追加
以前、わざと検索用にバックファイヤーと書いてましたが
面倒なので戻しておきました。
キャブをTM40にエアクリをS&Sに [ Bikeの記録 ]
マシンガンマフラーに変えてから抜けすぎてパワーがかなり落ちたので変えてみることにしました。
結論を言えば時速120キロが久しぶりに出るようになりトルクもかなり出ました。
キャブもノーマルはエアクリしか見えませんが
改造後は丸見えになり見た目もよくなりました
しかし問題点もあります。
1つはマシンガンマフラーに合わなかったこと。
イージーライダースのFLH型マフラーは両方の排気ガスが合流する場所
そこの大きさが排気量に合っていません。
データ倉庫にある排気音を聞けばわかりますが何かつまった感があります。
これは前方から出る排気ガスが合流地点で後方から出るガスに負けて
スムーズに出れないことにより起こる現象でエンジンの動作を妨げます。
詰まることによってハーレーのような不均等爆発が起こるため音はかなり満足なんですが
前方の詰まったガスが減速時にようやく出れるようになりバックファイヤーなども起こってしまいます。
あとドラッグスターについてるガソリンポンプをはずしたので
メーターについてるニュートラルの横のガソリンランプが常時点灯するようになりました。
ホースも3枚目の写真に写ってるように変更。
結局なところマフラー交換ですね(苦笑
April 25, 2004
フォグランプ装着 [ Bikeの記録 ]
大阪は夜でも明るいので問題ないですが
やはりツーリング行くと夜は真っ暗。
それにドラッグスターのランプってなんか暗い・・・。
そこで!ウインカーと同じアメリカンドラッガーズのディープスリットフォグランプを装着しました。
着けてもやはり普段は付けないのですが
スイッチを入れるとすごく明るいです。
フォグランプがハイビーム代わりになるので
両方付ければ近くも遠くも見えてGood!
スイッチは別途パーツですがデイトナから出てたスイッチを使いました。
タコメーター装着 [ Bikeの記録 ]
ドラッグスターにデフォルトで装備されていないタコメーター
最初はあんまり必要性がなかったんですが
エンジンに興味でるとやっぱり欲しくなったので
汎用パーツで販売されてるのを装着しました。
今回、装着したのはデイトナ製の電気式タコメーター(商品番号:37959)です。
ステーはタンク横にしたかったのでワンオフで作るためステー付は買いませんでした。
夜でもLEDで光って見やすくてなかなかGoodです
動作している様子もデータ倉庫にあります。(こちら)
2代目ドラッグスターの排気音(FLH2in1マシンガンマフラー) [ データの記録 ]
キャブをTMキャブに、エアクリをS&Sに変更した後の排気音です。
このデータは回転数が低い感じのアイドリング音です。
走って信号待ちのときとかになります。
そして低すぎてエンスト・・・(爆死
1発1発にパワーがあるんですけど
バイク乗りからするとエンジン不調?って感じで。
データ収録時間:33秒、1分24秒
2代目ドラッグスターの排気音(FLH2in1マシンガンマフラー) [ データの記録 ]
キャブをTMキャブに、エアクリをS&Sに変更した後の排気音です。
しかしキャブセッティングが未完成なのとマフラー形状の影響で音が
アイドリング時に変わります。
このデータは回転数が高い感じのアイドリング音です。
セル始動時などはこんな感じ
データ収録時間:1分10秒
タコメーターの動作 [ データの記録 ]
ドラッグスターに装着したタコメーターの動作動画です。
タコメーターはDAYTONA製です(商品番号:37959)
↓電気式タコメーターのページ(DAYTONA公式)
http://www.webike.net/catalogue/meter_daytona-electricity.php3
セル始動から7000ぐらいまで回してます。
音込みなので排気音も収録してますがマフラーの後ろではないので音量は小さめです。
データ収録時間:15秒
April 20, 2004
リネージュ2に新たなサーバが配備! [ Gameの記録 ]
今まで7つのサーバでテストされてきたリネージュ2ですが
今回新たなに「Open Beta 8」が追加されます。
しかも1鯖と7鯖の1アカ1キャラに限り引越し可能です!
引越し申し込み受付は
4月23日(金)PM1:00 ~ 26日(月)AM 9:30
8サーバ開始は
4月28日(水)PM12:00 ~ 4月29日(木)AM11:59
のプレオープンが過ぎてからということになってます。
引越しは9000キャラ限定なのでこの1日ちょっとの間はかなり快適なのではないでしょうか?
その後は他のサーバと同じですけどw
↓4Gamer.net: 2004/04/19 17:12:53 / MMORPG「リネージュII」にサーバー追加
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040419171253detail.html
↓サーバ引越しキャンペーンのページ(公式)
http://www.lineage2.jp/event/0404server8.html
↓4月29日(木)正午より、8番目のサーバー「Open Beta 8」をオープンします!(公式)
http://bbs.lineage2.jp/bbs/view.aspx?bid=1&iid=899
ようやく1M武器買えた~ [ Gameの記録 ]
ここ3日ぐらいあまり戦闘せずグルーディオでソーサリースタッフを探し回ってたのですが
ようやく1.02Mで売ってくれる人がいました。
1M希望だったんですけど20Kぐらいもうここまできたらどうでもいいですw
装備するとあらビックリ!
魔法力も一気に3桁!
攻撃力もアップし魔法使わなくてもブラウンベアーが倒せるようになりました~
さすがシーダースタッフ(価値30K)との差970Kは大きかったです。
というか今だから言えるけどレベル33でシーダースタッフ使ってました・・・w
昨日から4%しか上がってないのは・・・気のせいです
INDYを見に行ってきちゃいました。 [ 日頃の記録 ]
もてぎで行われたINDY第3戦のレース見てきました。
F1よりも早いあの高速バトルはやはりすごかったです。
来年も是非見に行きたいのですが
パドックに入るチケットを持ってなかったのが悔やまれます。
次行く人はFMラジオかPDAか無線LAN可能なPC持って行くとおもしろいですよ。
ただラジオは普通に前をクルマが通ると聞こえませんけどw
場内アナウンスさえ聞こえないぐらいの音ですからねぇ
音などはデータの記録にてアップしておきましたのでご覧ください。
↓ホンダブースにあった車体とエンジン部分とエンジンスターター

↓トラ高木とロジャー安川のピット(松浦くんは遠くて撮影なしw)

↓INDY JAPAN.com INDY JAPAN 300mile
http://www.indyjapan.com/pre_data/2004/indyjapan300/final.html
↓INDY JAPAN.com
http://www.indyjapan.com/
INDY - 至近距離での排気音 [ データの記録 ]
2004年4月17日に行われたINDY第3戦のときのホンダブースでのイベントです。
車体は去年のスーパーアグリ・フェルナンデス・レーシングの本物です。
距離は1メートルほどの至近距離で生の音はすごくうるさくて
久しぶりに鼓膜に危険を感じたほどです。
ビデオには音が大きすぎて最後の方は音が小さくなっちゃってますが
音量を大きくすれば本物の音に近づけます
データ収録時間:48秒
INDY - レース開始前のピット練習 [ データの記録 ]
2004年4月17日に行われたINDY第3戦のときのレース開始前の練習風景
会場に行った人しか知らない風景です。
ちなみに動画のように車体は軽くて人が余裕で動かせて簡単に止めれます。
データ収録時間:18秒(音声なし)
INDYジャパン300でのブルーインパルス [ データの記録 ]
2004年4月17日に行われたINDY第3戦のときのオープニングセレモニーで撮影した
ブルーインパルスのショーです。
レース直前なので選手紹介がアナウンスされながらでした。
データ収録時間:1分33秒
April 19, 2004
April 18, 2004
長期的なサーバ停止 [ ニュースの記録 ]
15日未明より18日0時までサーバ停止してました。
ZAQモデムが不調なようで月曜日に調査があるので月曜日にも停止する可能性があります。
大変ご迷惑おかけしておりますがもうしばらくお待ちください。
April 15, 2004
GeForce FXを超えるGeForce 6が遂に発表! [ ニュースの記録 ]
3Dゲーム業界ではかなり有名なATIとNVIDIA。
現在の最高峰はやはりATI製RADEON9800XT256Mですが
その対抗製品であるGeForce 6が出ました。
これにより現最高ビデオカードはGeForce 6800 Ultraになります。
説明を見る限りは9800XTを既に超えている商品となってます。
3DMark03でも12000とかなり高性能です。
しかし気になるのはやはり価格。
RADEON9800XT256Mでも発売当初は7万~8万でしたが
コスト的にもこれは10万いってもおかしくない出来です。
指摘されてる問題点は価格のみならず
電源を2つ使うという点です。
こういうビデオカードを使う場合はほとんど人はPentium4を使ってると思いますが
そういう人は電源ユニットは400Wほどしかなく
ゲーム中など使用電源が増えるときに400Wでは足りなくなります。
しかし高性能は電気を食うというのはほぼ仕方ないので電源が1個になることはないと思うし
なったところで同じ性能かどうかが疑問ですね。
April 14, 2004
レベル32~ [ Gameの記録 ]
いつも処刑場なので気分転換にクルマPTいってきました。
しかも今回は募集のときから「長時間を気合で!」でしたw
なんと5時間QKなしw
MPなくなればFA交代でやり続けなんと100Kと経験値60%を稼ぎました。
途中でグラゴーレムからエルヴンイヤリングも出て、久しぶりのレアドロップでした。
32になるのは1週間後かと思ってたらぎりぎりで上がってよかったです。
↓初の1M到達!
![]()
↓レベル32のステータス

↓クルマにいたゴーレム狩りの人です。
↓あの数を毒と範囲魔法で一気に倒す様子はうらやましい限りでしたw
↓しかしやはり1回でMP使いきりだそうでw

April 13, 2004
遂にAT限定二輪を導入へ [ ニュースの記録 ]
去年末より計画されていたAT限定2輪免許がそろそろ現実になります。
施行時期は平成16年7月を予定されています。
対象は主にスクーターです。
種類は3種類で
・AT限定大型
・AT限定普通
・AT小型限定
です。
特徴的なのは教習者で普通は大型の場合700cc以上なのに対し
国産で700cc以上のAT車がないため600~650ccでの教習になります。
大型は一応、制限なしなので
ATであれば今後650cc以上が出てもすぐに乗れるようです。
↓道路交通法施行規則等の改正試案(PDF)
http://www.npa.go.jp/comment/menkyo/besi.pdf
13日0時よりサーバ停止 [ ニュースの記録 ]
yanbe.netサーバは13日0時~5時まで停止しておりました。
プロバイダの回線増強工事の影響です。
>yanbe.netサーバレンタル者へ
現在は完全復旧してますが動作がおかしい場合は連絡ください。
April 12, 2004
レベル31になったけど・・・ [ Gameの記録 ]
うれしくないです
ゴーレムからのドロップが明らかに減りました。
ションボリーノでつ
まぁ1日でD-ZEL4枚出たしまぁまぁでしょう。
↓レベル31のステータス

↓夜に臨時メンテでしたが、復旧後の謝罪ミスw

この後ちゃんと謝罪訂正されたけど
こんなことでわざわざ手打ちしなくてもなぁw
April 11, 2004
クルマ、2Fへ。。。 [ Gameの記録 ]
1階で狩ってたのもウマーな部屋ではないので眠気覚ましも兼ねて2FのDKを倒しに~
April 09, 2004
レベル30~ [ Gameの記録 ]
やっぱり最後は神殿PTでレベルアップしました。
水の橋の隠し部屋です。
SPは10万しか貯まらず、やばいですね。
血盟のためにも3万はためなければ・・・・
↓レベル30になってスキルを覚えた後のステータス

April 08, 2004
レベル30の兆しが・・・ [ Gameの記録 ]
ようやく85%です。あと1回PT入ればいけるぐらいですが
今日はそれよりもエンチャパワーの素晴らしさを公開。
↓今日のPTでのエンチャステータスと通常ステータス
左から
エンパワーlv1:一時的に魔力を上昇効力1
メンタルホールドlv1:ホールド、睡眠に対する抵抗力が上がる効力1
チャントオブファイアlv1:一時的にPTメンバーの魔法抵抗力を上げる効力1
チャントオブバトルlv2:PTの攻撃力上昇効力2
フォーカスlv1:クリティカルの確率を上げる効力1
ソウルシールドlv2:防御力上昇効力2
ウィンドウォークlv2:移動速度があがる効力2
ホーリーウェポンlv1:聖なる属性の攻撃を可能にする
アキュメンlv1:魔法の詠唱速度を上げる効力1
です。
やはりlv1でもエンパワーはよかったです。
毒とかソロではあんまり効かないのに
エンパワーしてる間だけ確率がかなり上がったりと
WWに続く、使えるエンチャでした。
神殿PTだったんですがその時、エンチャントネックレスをドロップし
それをオークションで37Kで入手!相場が50Kぐらいなのでウマーw
これにより魔法抵抗力は一気にアップし
![]()
April 07, 2004
Movable Type 3.0発表! [ MovableTypeの記録 ]
遂にメジャーバージョンアップです。
主な新機能はスパムコメント対策です。
↓シックス・アパート、「Movable Type 3.0」の新機能説明会
http://bb.watch.impress.co.jp//cda/news/4880.html
April 06, 2004
初クルマ体験 [ Gameの記録 ]
初めてクルマPT体験です。
やはりゴーレム強い。2発あたれば死。
魔法抵抗力159でも380ダメージびびりましたw
しかしレベル30でクルマいけるようになると
ウィザードが存在感をだしてきます。
ウィザードやってるあなた!最近嫌われてションボリーノになっててはいけません。
大器晩成タイプなので最後は必ず必要になります。
自分も叫びでWIZ1募集とでてたときは目を疑いましたけどw
そんな奥までいってませんが風景を公開(もちろん1F)
↓入ってすぐにある長い坂道での画面

満員だったけどたまたまゴーレム部屋が空いたので戦闘開始!
ここではWIZがFAをします。初めてPTに参加してるって感じですw
↓1Fで一番気をつけなければいけないのはクラトル(アクティブ)
↓引きがりするには最低2発必要。近づいてこちらによせるとなお有効。
↓2発目はほとんど同時に打ち合いです。(向こうは1発しか打ってこない)
↓特に右の画面のHPに注目!ほぼMAXから1発でこんなに・・・・w

↓同じ部屋にエックスクロという小さい奴がいるんですがノンアクですしほとんど無視。
↓ゴーレムが枯れたときに狩るって感じでした。
↓右の写真は部屋に着く前に見っけたプレモ。 キモいです。

ゴーレムはかなり硬いのとレベル差があるため
ブレイズでも失敗率がかなり高く失敗すると43
成功しても80~90かな
ウィンドストライクなんか1・・・
たたいたほうがまだ攻撃力は高いようでw
April 05, 2004
レベル30時のスキル考察 [ Gameの記録 ]
そろそろレベル30なので取得するスキルを考えてみる。
まず間違いなく必要なのは
ブレイズlv5・6
ブーストマナlv2
クイックリカバリーlv2
最低でも上記は必須、これだけでSPは45000。
次は
ウェポンマスタリーlv6・7
アンチマジックlv9・10
ローブ使用者はローブマスタリーlv5・6
これでパッシブスキルは終了。上記3種類でSPは45000。
できれば取得したいのは
オーラバーンlv5・6
これは詠唱時間が短いのでいざというとき使える。あと火に耐性ある敵にも。
カースポイズンlv3
毒状態にする効力4。最近使い出したが結構使える。メイジ系のスタンみたいな感じ
コープスライフドレインlv1
これだけでSP15000は高いがヴァンパイアリック タッチばかり使ってるとMP不足に陥るし、結構使う場面多い
上記3種類でSPは45000。
このぐらいになるとSP不足になりがちなので遊びで取得してる余裕はないが
フレイムストライクlv3やコンセントレーションlv2は使ってる人には必須かな?
SPは共に15000。
あと猫召還は実際のところ不要な気がします。
赤字になると困りますからね。遊び程度でどうぞ。
ちなみにレベル30から敵も変わってきて魔法抵抗力が存在感を出してきます。
クルマなどでは1ダメージ500ほどあるのでアンチマジックは絶対に取得しましょう。
もちろんアクセサリーもそろそろDグレードへ。
ちなみにレベル35での必須スキルのためのSPは156000です。
30まであと一歩! [ Gameの記録 ]
今日も神殿PT3回も行き、ついにレベル29!
魔法も暇なので毒系を覚えてみました。
もちろん治す方ではなく攻撃するほうです。
↓レベル29になったときのステータス

火の部屋で柱が透過するのを知ってますか?
しかし遊びすぎるとこんな風に柱の中からでれなくなりますw
原因は柱の構成です
柱の土台は壁扱いで透過しません。柱の部分は透過します。
そして柱の中に入れるのですが実は土台の真ん中は穴が空いていて凹んでます
ここにはまるとGMコールするしかありません。
柱の部分は透過するのでもちろん攻撃を受けます。絶対に動かないようにw
メイジ系なら離れてても魔法で打てますね~
↓柱と一体化。リスタした直後。
↓開始メッセージに「あなたのシステム基準速度が正常ではありません」とでちゃうw

この後、神殿が満員のため、荒地に出てそれでも敵が少ないのでアリの巣へ~
↓さすがアリの巣。アントが大量 行くときは必ず高級解毒剤か毒消し魔法を覚えてる人をつれていきましょう。

↓羽アリがいるところがちょっとキモいですね。ちなみにリンクしだすと激ヤバですw

この後、毒を試しに処刑場へ。
ゴーレムにはかかりにくいがかかると半分まで放置で減る。
しかも10分だけでD-ZEL1枚ゲット
露店放置で23K販売w
いつのまにか金は450K~
あとはSPなんだけど
レベル30までにSP15万は欲しい
計算では10%で1万だから間に合うけど実際どうなるのかなぁ
レベル上がるとやっぱりSPも高いね~
それよりもそろそろ血盟レベルアップ?w
レベル28~ [ Gameの記録 ]
今日は余裕を持ってレベル28になりました。
本日だけで神殿4回。神殿の隅まで行きつくした感はありますw
1日でレベル27の72%からレベル28の40%までいきました。
SSが多いのでSSごとに解説
↓ドアップのメカニックゴーレム、なかなか強かったです。
↓ロケットを使えるなんてちょっとしたメイジより使えます。

神殿PTが終わったときにちょうど友達からDV周辺に誘われ出発。
初DV付近なのでモンスターを軽く紹介
↓DVの中にもいるはずがなぜか周辺にいたデュラハン
↓左後ろにブレク オーク シャーマンもいます

↓これは絶望にもいるバグベアーの強い版のトゥレック バグベアー ファイター

↓手足が縛られてる割にかなり走るのが速いクリムゾン バインド(アクティブ)

そして回廊にも飽きたのでもっと奥に・・・・ けどDVは無理なので下のほうへ
↓これは2匹で1セットみたいですが
↓ステノアの侍女とゴルゴン クイーン ステノア でっかいクリムゾンソードらしきものが欲しいw

↓シレノスとデルー リザードマン ソルジャーに挟み撃ちにされちゃったw

この後、飽きてきて冒険をすることに。
それはギランの先はどうなってるのか。
いざ、海をもぐっていってきました!
海の中は速度回復ポーションが意味なかったですw
あとヒール使えばほぼ無限に海の中に入れそうでした。
酸素ゲージがなくなってもリスタすると酸素ゲージが復活します
ただし復活後の酸素ゲージは数秒分ほどしかない








































